De la 'A to Z of Methodology' en Cambridge English for Schools Teacher's Books.

    Andrew Littlejohn and Diana Hicks

     Editada por Paula Gelemur.
    Copyright Cambridge University Press


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    Role play

    ¿Por qué y para qué?
    Durante un juego de roles el alumno asume el papel de otra persona: un camarero, una persona adulta, incluso un marciano o un monstruo. A menudo la situación está dada (“You are in a restaurant”: “Order a meal”), y quizás también algunas ideas de lo que hay que decir. La popularidad y la aceptación de este tipo de juego en las clases donde se enseña una lengua radica en varios motivos. En primer lugar, hay que tener en cuenta que los alumnos pre-adolescentes y adolescentes son más abiertos y espontáneos; incluso los más tímidos se sienten menos inhibidos cuando desempeñan un rol. En un juego de estas características se pretende que los alumnos utilicen su imaginación y creatividad para comunicarse, por lo que tienen la oportunidad de usar la lengua desde "fuera" del aula. En CES, hay varias tareas en las que se usan los juegos de roles, sobre todo en la sección”Out and about”.

    Ideas prácticas

  • El éxito de los juegos de roles depende de que el alumno sepa exactamente lo que tiene que hacer. El profesor deberá asegurarse de que cada uno sepa qué papel va a representar, el tipo de lenguaje que va a usar y algunas ideas para darle contenido.
  • Los juegos de roles dan mejores resultados en grupos de 3 a 4 personas como máximo.
  • Conviene discutir con los alumnos cuánto tiempo necesitan para preparar sus papeles y si los pueden representar en parejas o individualmente.
  • Los alumnos pueden trabajar en grupos "completos" (es decir, un alumno para cada papel) o en grupos de personajes (es decir, en grupos pequeños en los que comparten ideas acerca de lo cada uno dirá. Después se juntan con otros alumnos cuando ya están listos para hacer la representación.
  • Algunos alumnos prefieren tener apuntes de lo que van a decir. Esto les da seguridad durante el período de preparación pero se los debe estimular a que hablen sin leer sus notas durante la representación.
  • Como el juego de roles se basa en "situaciones de la vida real", el uso de objetos reales procedentes de un país de habla inglesa harán que el juego de roles sea más divertido (por ejemplo: menús, horarios de autobuses, dinero de plástico o de curso legal inglés, americano o australiano, etc.). A los más chicos por lo general les interesa utilizar este tipo de accesorios (bolsas, monederos, etc.).
  • Durante la fase de preparación el papel del profesor debe limitarse a circular por el aula contestando las preguntas que le hagan, comprobando que todo el mundo sepa lo que tiene que hacer y también haciendo sugerencias.
  • A veces, el profesor tendrá que recordar a los alumnos algunas frases de "comunicación" como: “Sorry?, Could you say that again please?”, “What do you mean?”, “What's the word for * ?”.
  • Durante la realización del juego de roles, el profesor puede dedicarse a escuchar y a escribir notas sobre puntos a comentar más tarde. Si un alumno se traba, se pide a los demás que lo ayuden como puedan. También se puede preparar una hoja de comentarios como la que aparece más abajo. Los alumnos que están escuchando el juego de roles pueden anotar sus comentarios.

  • Name:
    Language areas         To comment on              To praise
    Grammar
    Vocabulary
    Pronunciation
    Communication
    Self-correction
    General comments
     

  • Después de la actividad se discute con la clase acerca de cómo creen que resultó, y a continuación se escriben los puntos generales en el pizarrón para evitar poner en una situación comprometida a algún alumno en particular.
  • A veces es una buena idea grabar el juego tanto en video como en audio para que profesores y alumnos puedan verlo u oírlo otra vez.

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